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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(l函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀iàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害(函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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